0x01:前言
我们在 ctf 中 ,更多的是在 web方向中会 使用到 linux 中的/proc 目录,这里将对它进行一次介绍与学习,并且最后再举一次pwn中 运用到它的一次实例记录.
0x02:关于proc
我们这可看下维基百科对它的介绍:
在许多类 Unix 计算机系统中, procfs 是 进程 文件系统 (file system) 的缩写,包含一个伪文件系统(启动时动态生成的文件系统),用于通过内核访问进程信息。这个文件系统通常被挂载到 /proc 目录。
<br><br>
由于 /proc 不是一个真正的文件系统,它也就不占用存储空间,只是占用有限的内存。
以下操作系统支持 procfs :
Linux中的 /proc实现也克隆了 九号项目 中对应的部分。<br>每个正在运行的进程对应于/proc下的一个目录,目录名就是进程的PID,每个目录包含:<br>/proc/PID/cmdline, 启动该进程的命令行.<br>/proc/PID/cwd, 当前工作目录的符号链接.<br>/proc/PID/environ 影响进程的环境变量的名字和值.<br>/proc/PID/exe, 最初的可执行文件的符号链接, 如果它还存在的话。<br>/proc/PID/fd, 一个目录,包含每个打开的文件描述符的符号链接.<br>/proc/PID/fdinfo, 一个目录,包含每个打开的文件描述符的位置和标记<br>/proc/PID/maps, 一个文本文件包含内存映射文件与块的信息。<br>/proc/PID/mem, 一个二进制图像(image)表示进程的虚拟内存,<br> 只能通过ptrace化进程访问.<br>/proc/PID/root, 该进程所能看到的根路径的符号链接。如果没有chroot监狱,那么进程的根路径是/.<br>/proc/PID/status包含了进程的基本信息,包括运行状态、内存使用。
<br>
/proc/PID/task, 一个目录包含了硬链接到该进程启动的任何任务
即 /proc目录下各个文件其实就是运行程序的 PID号。
我们可以使用cat 命令获取到每个进程中的相关信息。
前言中说到在web 方向中会使用到/proc/这个目录,
/proc/self 获取当前 进程
/proc/self/cwd 进程中包含的文件
/proc/self/environ 系统环境变量
而在二进制方向的 pwn中,我也第一次遇到了 proc 的 题目,这里记录下来以及分享下为了大家更好得理解和阅读通畅,在开始之前我们 地该程序中相关一些函数和知识点 进行 学习。
0x03:程序涉及的相关知识
/dev/urandom
我们在linux中 获取随机数的时候,我的话目前经常见到是使用 rand函数,但其实 它是有很大的安全隐患的,即它是伪随机的,在(用srand产生)随机数种子一样的情况下,使用rand每次获得的序列都会是相同的。
其实 linux上的/dev/urandom文件产生较好的随机数(还有其相关文件/dev/random,有兴趣可以在网上搜搜索学习下)
"/dev/random和/dev/urandom是Linux系统中提供的随机伪设备,这两个设备的任务,是提供永不为空的随机字节数据流。
很多解密程序与安全应用程序(如SSH Keys,SSL Keys等)需要它们提供的随机数据流。
"
我们用open打开该文件,然后便可以从文件描述符中获取随机数据。
这里写个demo:
#include<stdio.h>
#include<fcntl.h>
int main()
{
int suiji_num;
int fd=open("/dev/urandom",O_RDONLY);
read(fd,&suiji_num,sizeof(int));
close(fd);
printf("suiji_num is 0x%x\n",suiji_num);
return 0;
}
输出结果:<br>
chdir()
头文件:
include<unisd.h>函数原型:
int chdir(const char * path);函数功能:
将调用进程的当前工作目录改变为 参数path 所指的 目录
返回值:执行成功 返回 0 失败 返回 -1
写个demo:
#include<stdio.h>
#include <unistd.h>
main()
{
chdir("/tmp");
printf("当前目录为: %s\n", getcwd(NULL, NULL));
return 0;
}
输出结果:<br>
0x04:实例学习
我们 以 find your self 这个pwn 题 学习下 ,一个不用写脚本的 pwn。
例行检查:64位 ELF 文件,开启了canary 和 NX保护,但其实对这题 并没有什么影响。
$ file fys
fys: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked, interpreter /lib64/l, for GNU/Linux 2.6.32, BuildID[sha1]=76f8c2cb2804973c40b8c6999ecc4dca5f732786, not stripped
$ checksec fys
Arch: amd64-64-little
RELRO: Partial RELRO
Stack: Canary found
NX: NX enabled
PIE: No PIE (0x400000)
拖入ida,看main 函数
int __cdecl main(int argc, const char **argv, const char **envp)
{
char s1; // [rsp+0h] [rbp-90h]
char buf; // [rsp+40h] [rbp-50h]
unsigned __int64 v6; // [rsp+88h] [rbp-8h]
v6 = __readfsqword(0x28u);
init();
memset(&buf, 0, 0x40uLL);
getcwd(&buf, 0x40uLL); // 当前的工作目录绝对路径复制到参数buf 所指的内存空间
puts("where are you?");
read_n((__int64)&s1, 0x40u); // 向 s 处最多 输入 0x40 即64 的字节的字符串
if ( strcmp(&s1, &buf) ) // 需要 绕过 这个 if 判断 需要 使s1 字符串与buf字符串相同
{
puts("nonono,not there");
exit(0);
}
read_n((__int64)&s1, 0x14u); // 覆盖 s1 ,最多输入 0x14 字节长度的 数据
if ( (unsigned int)check2(&s1) == -1 ) // 不能 s1 不能含有 *,sh,cat,..,&,|,>,< 命令符号
{
puts("oh,it's not good idea");
exit(0);
}
close(1); // 关闭 stdout
close(2); // 关闭 stderr
system(&s1);
return 0; // 然后 执行系统函数
}
这里有个 两个 if 判断,先看第一个 我们要绕过它的话,就得使我们 输入字符串 s 等于 当前的工作目录绝对路径(在后面的分析中我们可以知道这个当前的工作目录绝对路径是通过 chdir()函数 设置的 目录字符串)
第二个 if 判断 ,我们输入的字符串 s 要经过 check 2 函数处理,我们看下 分析下check2函数 即 我们 输入 s1 不能含有 *,sh,cat,..,&,|,>,< 这些符号即过滤了
sh
cat
*
&
|
>
<
signed __int64 __fastcall check2(const char *a1)
{
signed __int64 result; // rax
if ( strchr(a1, '*')
|| strstr(a1, "sh")
|| strstr(a1, "cat")
|| strstr(a1, "..")
|| strchr(a1, '&')
|| strchr(a1, '|')
|| strchr(a1, '>')
|| strchr(a1, '<') )
{
result = 0xFFFFFFFFLL; // -1
}
else
{
result = 0LL;
}
return result;
}
另外 这里我们呢看到了在执行最后system(&s1) 之前 关闭了标准输出和错误输出。
close(1); // 关闭 stdout
close(2); // 关闭 stderr
所以 无论 system(&s1) 执行 什么 系统命令,屏幕上都不会显示 任何输出信息。
所以,我们需要 解决的的第二件事情就是,将屏幕回显 。这样
exec 1>&0 //把stdout 重定向 stdin 即可
在main 函数中我们看到程序首先执行了 init 函数用于初始化 工作
这里的具体分析请详见代码中的注释!
unsigned __int64 init()
{
int buf; // [rsp+4h] [rbp-51Ch]
int i; // [rsp+8h] [rbp-518h]
int fd; // [rsp+Ch] [rbp-514h]
int v4[52]; // [rsp+10h] [rbp-510h]
char v5[1008]; // [rsp+E0h] [rbp-440h]
char s; // [rsp+4D0h] [rbp-50h]
char command; // [rsp+4F0h] [rbp-30h]
unsigned __int64 v8; // [rsp+518h] [rbp-8h]
v8 = __readfsqword(0x28u);
setbuf(stdin, 0LL);
setbuf(_bss_start, 0LL);
fd = open("/dev/urandom", 0);
buf = 0;
read(fd, &buf, 1uLL); // 向 buf写入一个 随机数
buf %= 50; // 可认为是 50以内大小的 随机数
if ( fd < 0 )
exit(-1);
chdir("./tmp"); // 把当前目录改为 ./tmp
for ( i = 0; i <= 49; ++i )
{
read(fd, &v4[i], 4uLL); // 向v4[52]中 循环 输入了 50 次的随机数
snprintf(&v5[20 * i], 20uLL, "0x%x", (unsigned int)v4[i]);// 将上面 50个的随机数 以16进制的形式再循环写入 v5[20*i]中
mkdir(&v5[20 * i], 0x1EDu); // 然后已 这些 16进制随机数 命名,新建50个 文件夹
}
snprintf(&s, 0x16uLL, "./%s", &v5[20 * buf]); // 将 v5 [20*buf] 转化为 字符串形式 然后前面连接上./ 存在了s中
chdir(&s); // 然后再将 当前 工作空间 更换成s 处字符串的名字
puts("find yourself");
read_n((__int64)&command, 0x19u); // 这里 我们可以 执行 系统命令,最长 0x19 即25 长度
if ( (unsigned int)check1(&command) != -1 )
system(&command);
return __readfsqword(0x28u) ^ v8;
}
即首先在 /tmp 目录下创建 50个空文件夹,文件名是随机的16进制位数,接着有通过 chdir(&s) 随机 更改了当前进程的工作目录,然后我们可以执行 system(&s1)系统函数,最后返回到main函数 。但s1 要经过 check1函数检测。
我们进入check1 函数分析下代码
signed __int64 __fastcall check1(const char *a1)
{
signed __int64 result; // rax
int i; // [rsp+1Ch] [rbp-14h]
for ( i = 0; i < strlen(a1); ++i )
{ // 即能 输入的字符有 55个:
// 97-122 对应 a-z 26
// 65-90 对应 A-Z 26
// '/' ' ' '-' 3
if ( (a1[i] <= 96 || a1[i] > 122) && (a1[i] <= 64 || a1[i] > 90) && a1[i] != '/' && a1[i] != ' ' && a1[i] != '-' )
return 0xFFFFFFFFLL;
}
if ( strstr(a1, "sh") || strstr(a1, "cat") || strstr(a1, "flag") || strstr(a1, "pwd") || strstr(a1, "export") )
result = 0xFFFFFFFFLL; // 不能 含有的
// sh
// cat
// flag
// pwd
// export
else
result = 0LL;
return result;
}
分析check1函数得,我们输入的字符串 s1 只能是 a-z,A-Z 再加上 '/' ,' ','-' 共55 的字符组合
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
/ -
且不能含有
sh
cat
flag
pwd
export
整个程序,可以执行两次 system(s) 命令为了可以执行第二次的,我们第一次输入需要 得到 当前程序 的 绝对目录 这里即可使用,上面说过的
ls -l /proc/self/cwd 当前工作目录的符号链接,即文件夹名
为了阅读方通常我把check1的过滤放在下面:
这是我们已经绕过了 main函数中的 if 函数了,接着我们要输入的system(&s) 的参数 s 时我们要绕过 check2
因为我们只有这一次输入机会了,我们 这步要拿到shell,这个很好绕过 我们可以通过
$0 //拿到shell
或者字符串拼接
a=h;s$a
为了很多新手看不懂,这里简单说下,字符串拼接的原理
字符串拼接绕过 过滤 是 做ctf中(特别是web 方向)会 经常遇到的,这个是Linux shell的语法 初始化 a为变量,并赋值为 h, ';'是linux shell中的命令分隔符,然后 s$a 就相当于输入了 sh即可拿到 shell。
然后我们 便可执行任意命令去 得到 flag,我们接着可以再 将 屏幕的 回显打开
exec 1>&0 //把stdout 重定向 stdin
然后再 cat /flag 便成功了<br>
这题是我在二进制方向第一次用到 /proc 这个知识点。觉得这次很详细了,可供给大家学习下。
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